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Death Stranding 2: On The Beach, un étonnant studio a aidé Kojima sur le jeu
Kojima Productions a fait appel à un studio japonais, pourtant concurrent de Sony, pour l'aider avec la motion capture.
Ace Combat fête ses 30 ans en vidéo : du teasing, un concert et une belle manette en attendant le 8e épisode
La licence d'aviation de Bandai Namco n'est plus toute jeune et vient donc de franchir un sacré cap.
Mario : cette franchise spin-off a failli revenir, mais...
Nintendo avait laissé un autre studio développer un jeu avec Mario, les retours étaient bons, mais l'aventure semble désormais terminée.
Capcom Spotlight : les futurs gros jeux de l'éditeur japonais attendus au tournant ce jeudi !
Capcom va braquer les projecteurs sur certains de ses projets à venir en plus de nous donner des nouvelles des mises à jour de ceux déjà sur le marché.
PlayStation Plus : bientôt les jeux Sony day one dans l'abonnement ?
Contrairement au Xbox Game Pass, les abonnés du PS+ doivent attendre avant de retrouver les jeux first party dans le catalogue. Une tendance qui pourrait changer à ...
007 First Light pourrait reprendre cette excellente idée de Hitman World of Assassination
Hakan Abrak, PDG d'IO Interactive, parle de la trilogie Hitman et de comment elle va influer sur le jeu vidéo avec James Bond.
TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?
Nous avons testé la caméra officielle de Nintendo pour la Switch 2, une webcam intéressante, avec de bons arguments, mais aussi des défauts.
Little Nightmares Showcase : une présentation va venir nous faire trembler ce mardi, deux grosses annonces en vue
La licence horrifique de Bandai Namco a connu bien des fuites récemment, qui devraient enfin se concrétiser à l'occasion de cet évènement.
MAJ MindsEye : juste après la sortie, son développeur licencie en masse
Malgré les mises à jour promises et l'ambitieux EVERYWHERE, Build a Rocket Boy voudrait virer un tiers de ses employés au Royaume-Uni.Derniers tests et previews
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
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